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Kingdom Hearts Birth By Sleep : l'origine du nom dévoilée
Lors d'une interview avec le directeur de la série Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura dévoile l'origine du nom Kingdom Hearts Birth by sleep.
JPCSP v0.5 revision 1423 : Petite mise à jour de l'émulateur PSP
Une nouvelle version de JPCSP vient d'être publiée, et apporte comme toujours son lot de nouveautés.
JPCSP passe en version 0.5 (revision 1379)
JPCSP, le fameux émulateur PSP pour PC codé en Java, passe en version 0.5 après une longue période en version 0.4.
JPCSP v0.4 revision 1375 : et une autre mise à jour, une !
La Team Jpcsp ne laisse décidément aucun répit à son émulateur et revient à la charge avec une nouvelle mise à jour.
Square Enix : la PSP est une bonne console portable
Pour Squre Enix, la PSP est une excellente console et la firme affirme vouloir continuer à développer dessus...
Final Fantasy XIII - Interview du Blog PlayStation officiel
Messieurs Yoshinori Kitase et Motomu Toriyama, producteurs et réalisateurs de Final Fantasy XIII répondent aux questions posées sur le blog PlayStation officiel.
JPCSP v0.4 révision 1308 : mise à jour de l'émulateur PSP sur PC
JPCSP se met une nouvelle fois à jour, et passe cette fois en révision 1308.
Jpcsp 0.4 (rev.1303) : l'émulateur PSP en JAVA continue de progresser
Jpcsp, l'émulateur PSP sur PC codé en java, revient avec une petite révision mettant à jour diverses choses.
Après une vidéo bluffante, des screens pour Kingdom Hearts
Square Enix décide de sortir le grand jeu. Après la vidéo, voici des screens de toute beauté qui devraient en émoustiller plus d'un !Derniers tests et previews
TEST Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition, ça vaut quoi sur Switch 2 ?
TEST The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un remake somptueux sur Switch 2 qui fait vibrer la nostalgie
TEST KICK : un jeu de football à l'ambiance anime survoltée, mais...
TEST Stellar Blade: Complete Edition, une version Switch 2 qui déboite ou pas ?
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
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Microsoft : les véritables causes de la panne mondiale (spoil : ce n'est pas l'IA)